E3に先立ち、マイクロソフトは昨夜Xboxカンファレンスを開催した。多数のゲームの登場を含む発表が続いていますが、私はおそらく皆さんが最も興味を持っているであろうゲームについてお話します。コード名「スカーレット」で知られる次世代コンソールの最初の詳細です。 』を来年末に発売する予定だ。
2020年末発売
以前の噂によると、マイクロソフトは 2 つの次世代コンソールをリリースするはずです。1 つは現行の Xbox One X に関連するハイエンド バージョンで、もう 1 つは低予算向けの Xbox One S に関連するものです。いずれにしても、Microsoft は昨日議論されたばかりです。これらのコンソールの 1 つは、コード名ですでに知られていました。アナコンダ"。何ヶ月も何ヶ月も噂が続いた後、それは現実になりました。マイクロソフトは確かに、この次世代コンソールについて、次のような詳細を明らかにしました。発売日。したがって、次のように販売されます。2020年末、1年半弱で。
ゲームのロード時間に別れを告げる
カンファレンスの司会を務めたフィル・スペンサー氏は、このゲーム機は(必然的に)これまでに生産された中で最も強力なものになるだろうと明らかにした。たとえ会社がこの絶対的な力を示すビデオを公開していなかったとしても、マネージャーは次のように述べています。スカーレットは現在のXbox Oneよりも4倍強力になるでしょう。したがって、8K 解像度と 1 秒あたり最大 120 フレームのゲームをサポートできます。
コンポーネント側では、AMD Zen 2 / Radon アーキテクチャで設計されたプロセッサと GDDR6 タイプの RAM が統合されます。さらに良いのは:Microsoft はこのコンソール用に新しいタイプの SSD ドライブを開発しました。同社によると、そのパフォーマンスは次のようになります。40倍以前のモデルよりも優れています。この新しいテクノロジは、ランダム アクセス メモリ (RAM) が提供する速度とほとんど比較できます。したがって、ゲームのロード時間は最小限に抑える必要があります。 Phil Spencer 氏も「ゲームのロード時間にさようなら」と言ってくれましたが、これは何かを物語っています。
光学ドライブを常に所定の位置に搭載
Xbox One S デジタル エディションの登場により、多くの人がマイクロソフトが完全にデジタル化することを期待していました。これ以降はそんなことは起こらないXbox スカーレットは引き続きディスクを再生します。ただし、このコンソールではクラウド ゲーム用のストリーミング機能も提供されます。このカンファレンスにはほとんど参加しませんでした: xCloud、Microsoft は、それ以外については事実上何も伝えていません。xCloudサーバーを無料で作成Xbox One から。 L'GoogleによるStadiaの発表そうなると同社は計画の変更を余儀なくされただろうか?
下位互換性のあるゲームとアクセサリ
持っているなら朗報ですアクセサリー(ステアリング ホイール、ヘッドセット、コントローラーなど): すべてが Microsoft の次期コンソールで正常に動作するはずです。についても同様となりますXbox One ゲームこのスカーレットで再生できます。ゲーム面では、Microsoft は Halo Infinite が同社コンソール発売の主力ゲームの 1 つになると発表しました。
デザインも名前も不明
発売の1年半以上前になっても、Microsoftは将来の次世代ゲーム機がどのようなものになるのかをまだ示していない。彼女の正式名についても、私たちが長い間知っているコードネーム「スカーレット」以外には何もわかりません。念のために言っておきますが、このゲームは 2020 年の第 4 四半期に発売される予定であり、マイクロソフトは来年の E3 を利用して次期ゲーム機の名前とデザインを正式に発表すると予想されます。