複合現実: Microsoft が 2017 年のニュースを発表

の発表に加えて、プロジェクトEVO、インテルと、そしてARM アーキテクチャでの Windows 10 サポートの確認, Microsoft は、WinHEC 2016 において、非常に有望な複合現実技術に関する最近の兆候も示しています。今後の OEM ヘッドセットを思い出して確認し、それらを活用するための最小構成の確認や、私の意見では Microsoft が正しい方向に進んでいることを証明するその他のニュースも予定しています。

以前、インテルとマイクロソフトの新しいコラボレーションである EVO プロジェクトについてお話ししましたが、その柱の 1 つは拡張現実であり、ヘッドセットで開始されました。ホロレンズこのテクノロジーはレドモンドの会社の懸念の中心となっているようだ。そして 2017 年は複合現実 / 仮想現実 / 拡張現実の年になることは間違いありません。マイクロソフトは、この船に乗り遅れないよう全力を尽くすようだ。そして、もし HoloLens が誰にもアクセスできなくなるとしたら、HP、Lenovo、Dell、さらには Acer や Asus を含むいくつかのパートナーが、私はそのことについて話しました。の発表クリエイターズアップデートWindows 10、許可しますdエントリーレベルに位置することで、これらすべてを民主化する300ドルから販売されており、素晴らしいパフォーマンスです。

Windows 10 および Windows 10 Mobile 向けの Creators Update による今後の機能 (複合現実を含む) についてのリマインダー。

そこで、まずシステム要件についてですが、11月にお話しさせていただきました。いくつかの非公式の詳細。その際、次の条件についてお話しました: 4 GB の RAM、DirectX 12 互換のグラフィックス カード、USB 3.0 ポート、および少なくとも 1 GB のディスク容量。最終的に、状況はもう少し厳しいですが、私たちは少し心配していました。、今回は公式に次のように言われています。

  • CPU:インテル Core i5デュアルコアハイパースレッディング
  • GPU: Intel HD Graphics 620 以上 (DirectX 12 と互換性があるもの)
  • メモリ: 8GB RAM +デュアルチャンネル統合グラフィックスチップ用
  • ストレージ: 100 GB SSD、理想的には
  • 接続: HDMI 1.4 (60 Hz で 2880 x 1440 ピクセル) または HDMI 2.0 (90 Hz で 2880 x 1440 ピクセル)、USB 3.0 Type-A または USB 3.1 Type-CDisplayPort 代替モードおよび 2 つの Bluetooth 4.0 以上

マイクロソフトも作っていますリストアップテクノロジーの最新の発展。彼らはこう言います。

  • たとえそれが私たちに直接関係なくても、Microsoft は HoloLens テクノロジーを中国に提出したことを誇りに思っており、現在承認を待っています。。誰が何と言おうと、中王国で群衆の中で目立つことに成功したこと自体が、このセグメントとしての成功です。ハイテク四方八方に溢れています。
  • マイクロソフトは、さまざまなサードパーティメーカーとのパートナーシップ上で思い出したこと。
  • 再び中国の現地企業である 3Glasses が、Microsoftの拡張現実技術を搭載したヘッドセットも提供する予定。目標は、500 万人以上の中国人ユーザーにリーチすることです。

Microsoft は、まだ迷っているメーカーへのメッセージとして、複合現実に「はい」と言うのは次のような意味がある、と締めくくっています。

  • サポートのために設計された 20,000 を超えるユニバーサル アプリケーションにアクセス
  • Microsoft Edge 経由で 3 次元オブジェクトを操作したり、WebVR テクノロジを活用したりすることができます。
  • 映画 & TV アプリケーション経由で 360 度のパノラマにアクセスできます
  • そして、開発者向けに予定されている開発キットは、ゲーム開発者カンファレンスサンフランシスコ(2017年2月27日から3月3日まで開催)

複合現実に関しては良いニュースですね?どう思いますか?