Xbox ゲーム ストリーミング、または Android で Xbox ゲームをプレイする方法!

E3 ショー中に、マイクロソフトは、プロジェクトxクラウド。過去数か月にわたって、この新しいサービスにより、Android スマートフォンで Xbox ゲームをプレイする、特に大きな飛躍を遂げました。例外的ではないインターネット接続でも遅延は完全に妥当であるため、このテストは確かに非常に決定的です。私が最初に読んだフィードバックによると、ゲームは流動的で非常にプレイしやすいです。

携帯電話で Xbox ゲームをプレイできるようにするには、xCloud は Microsoft Cloud サーバーを使用します。ただし、自宅に Xbox 本体がある場合は、それをプライベート xCloud サーバーとして使用して、Xbox ゲームのストリーミング。つまり、ゲームを実行するために使用されるのはコンソールのパワーですが、簡単なインターネット接続を介してリモートでゲームを制御するのは携帯電話です。一方、Xcloudとは異なり、携帯電話からアクセスできるのは個人のゲームカタログのみです。

あなたが Xbox Insider で、本体にアルファまたはアルファ スキップアヘッド チャンネルを設定している場合は、間もなく、コンソールからビデオ ゲームのストリーミングをテストできるようになります。テストフェーズは開始されたばかりですが、現在予約されています米国および英国。この可能性は今後数週間のうちに私たちに提供されるだろうと想像しています。

本体からビデオ ゲーム ストリーミングを使用するには、Android に Xbox ゲーム ストリーミング (プレビュー) アプリケーションをダウンロードする必要があります。Google Play ストアから。現時点では、Microsoft はまだ iOS 用のアプリを発表していません。本体でストリーミング設定を有効にすると、すぐにゲームをストリーミングできるようになります。このサービスを問題なく使用するには、Microsoft は次のことを推奨します。

  • アップロード速度 4.75 Mbps (9 Mbps を推奨)
  • ネットワーク遅延が 125 ミリ秒以下 (60 ミリ秒以下が望ましい)
  • 電源オプションでコンソールのインスタントスタートを有効にする
  • Android 6.0以降
  • Bluetooth 経由で接続された Xbox コントローラー
  • NATポートを開くには

私が読んだ英語圏のユーザーからのフィードバックによると、Project Xcloud とは異なり、ゲーム ストリーミングのエクスペリエンスは説得力に欠けるそうです。遅延は長くなりますが、これは、この新しいサービスがまだプレビュー段階にあるという事実によって説明できます。