何があってもデバイス、あらゆる戦争は長い間、誰が最も大きな戦争をするかに基づいてきました。ザライトモチーフ現時点での注目は 4K ディスプレイ、あるいはおそらく 4K に他なりません。そしてこのレベルでは、マイクロソフトはゲーム機向けに計画されているゲームを信じている」蠍座「」はネイティブで 4K になります。Playstation 4 Pro とは異なりますか?
コンソールのライフサイクルをひっくり返し、マイクロソフトとソニーは4Kの戦いで地位を確立するために戦うつもりだ。」4K ゲーム「両方にとって、中心的なセールスポイントです」、カメラに関する時代の天文学的なメガピクセル数のようなものです。しかし、これは、つい最近発表され、Xbox にふさわしい競争相手としてやや不器用に評価された PlayStation 4 Pro のレベルでは疑問視される可能性があります。蠍座PlayStation 4 カタログ全体をサポートする Sony コンソールは、何よりも次の機能を提供します。」アップスケーリング「4K、古いゲームだけでなく新しいゲームもあります。
新しいXboxの側面には、ブーストされた、Microsoft は、すべてのゲームがネイティブで 4K であることを保証します。日本のコンソールは最終的には、解像度を下げることで 4K に切り替えることができるようになります。フレームレート30 fps では、これは当てはまりません。蠍座「このレベルでは、これはより柔軟になります。PCと比較すると、次のMicrosoftコンソールがRadeon RX 480に似たものになる場合、Playstation 4 ProはRadeon RX 470グラフィックスカードの結果を提供することになります。要するに、約束です。」論文「その真実性はやがて検証されなければならないだろう!