複合現実は 2018 年に Xbox One と Project Scorpio にも登場します

複合現実、PC やホロレンズ。あなたと話していました今朝Acer からの最初のヘッドセットの登場と、Windows Mixed Reality 用の Windows Holographic のブランド変更です。物語は始まったばかりで、マイクロソフトはこのテクノロジーを自社のゲーム機にも導入する予定です…

プロジェクト・スコーピオ, これはマイクロソフトの次期ゲーム機のコード名です。 2017年末に予定されているが、同社はすでに今年6月13日から15日まで開催されるビデオゲーム見本市「E3」を待たずに詳細を発表できるほど待ち焦がれているようだ。

現在サンフランシスコで開催されているゲーム開発者カンファレンスで、マイクロソフトは複合現実への投資への意欲を再確認し、このエクスペリエンスは Windows 10 に限定されるものではなく、Windows 10 をはるかに超えた他のタイプのデバイスにも開かれると説明しました。 PCとかホロレンズとか。彼らの目的は、2018 年に、Project Scorpio も含む Xbox One ファミリーに拡張現実コンテンツを提供します

« Windows Mixed Reality エクスペリエンスが、デスクトップや Microsoft HoloLens を超えて、時間の経過とともに他のデバイスでも利用できるようになることを共有できることを嬉しく思います。私たちの計画は、2018 年に Project Scorpio を含む Xbox One ファミリのデバイスに複合現実コンテンツを提供することです。 »

フィル・スペンサー、マイクロソフトのXbox部門のディレクターも、プロジェクト・スコーピオはE3カンファレンスに出席する予定だが、同社はハードウェアの話にほとんどの時間を費やすつもりはないと説明した。多くの専門サイトは、ビデオゲームショーに先立って、Microsoftの将来のゲーム機のベールを脱ぐイベントの開催について推測している...