PC でお気に入りのゲームをプレイするために、超高速の読み込み、またはほとんど読み込みがないことを夢見ていますか?これは、Xbox Series X および S コンソールから継承されたテクノロジである DirectStorage のおかげで、間もなく Windows で可能になります。
Xbox Series X および S には、ゲームのロード時間を大幅に短縮する DirectStorage と呼ばれるテクノロジーが組み込まれています。 Microsoft がこの機能を自社の新世代コンソール専用にするつもりがないことはすでにわかっていました。実際、同社は 2020 年に DirectStorage が Windows とも互換性があると発表していました。このテクノロジーを搭載した最初のゲームが今後数か月以内に登場する予定なので、良いニュースです。これはマイクロソフトが説明したものです記事の中で彼の開発ブログでは次のように書かれています。
「本日より、Windows ゲームに DirectStorage を搭載して出荷できるようになりました。この SDK の公開リリースは、開発者が最新のストレージ デバイスの速度をより最大限に活用できるようにすることで、PC ゲームの読み込み時間の短縮と詳細な世界の新時代の到来をもたらします。 »
しかし、実際のところ、DirectStorage とは何でしょうか?
あなたがビデオ ゲーム ファンであれば、ゲームがディスク容量をますます必要としていることに間違いなく気づいているでしょう。現在、最新の Forza Horizon 5 などの一部のビデオ ゲームは、インストール時に 100 GB 以上を消費します。これだけのデータ量があると、最近のPCでもゲームのロード時間は必然的に長くなります。したがって、これらの起動時間を短縮するソリューションを見つける必要があり、DirectStorage が登場しました。しかし、それはどのように機能するのでしょうか?
一言で言えば、DirectStorage は、最新の NVMe SSD に保存されている必要なデータを、CPU を経由せずに GPU に転送します。したがって、プロセッサがデータを解凍する仲介の役割を果たすことなく、このデータを直接処理するのはグラフィックス カードです。 NVMe ディスクへのアクセス時間は実質的に瞬時であり、最も効率的な SSD の場合、転送速度は 1 秒あたり最大 7GB のデータに達するため、データは小さなパケットに分割されます。
DirectStorage、私の PC ではどのような場合に発生しますか?
Windows アップデートをダウンロードするだけでこのテクノロジを活用したいと思っていたのなら、それはチャンスを逃してしまいます。確かに、DirectStorage はゲーム開発者が使用すべき API です。 Microsoft は数か月にわたるテストを経て、この製品を完成させました。したがって、具体的には、このテクノロジーと互換性があるのは、おそらく年末までに将来の PC ゲームのみになります。
また、DirectStorage には次の 2 つのハードウェア前提条件が必要なため、すべての PC が互換性があるわけではありません。
- NVMe ドライブ (PCIe 3.0 または 4.0) を搭載している
- Shader Model 6.0 をサポートする DirectX 12 Ultimate 互換グラフィック カードを搭載している(Nvidia 側では RTX 2000 以降であり、AMD 側では RDNA 2 アーキテクチャのものです))
ただし、良いニュースです。Microsoft は Windows 10 での DirectStorage の導入も発表しているため、互換性のあるシステムは Windows 11 だけではありません。皆さんはどうか知りませんが、私の PC でこの新機能を活用するのが待ちきれません。 !
Windows 11、Windows 10 について質問がある場合、または単にフォーラムの Rendez-vous の MonWindows コミュニティとチャットしたい場合: